Прохождение «Большой секрет Александра»: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
JeyKey (обсуждение | вклад) м |
Radkar (обсуждение | вклад) (→Полные) |
||
(не показано 10 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
= Схема прохождения = | = Схема прохождения = | ||
* [https:// | * [https://monosnap.com/file/kh8T7LOZv3wj1IvoxQOuFgNl3uhFQs Схема прохождения новеллы] от [https://vk.com/topic-54225813_32181944?post=110 Павла] | ||
=Список концовок= | |||
===Полные=== | |||
* '''Больше никаких собак''' — ветка Ар, хорошие отношения с Ар, хорошие отношения с Деймосом. | |||
* '''Ветроволк и ламасу''' — ветка Ар, хорошие отношения с Ар, средние и ниже отношения с Деймосом. Каноничная концовка. | |||
* '''Мои личные демоны''' — ветка Ар, узнать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу. | |||
* '''Самая большая сила''' — ветка Маши, хорошие отношения с Машей, не убивать Никиту. | |||
* '''Сквозь века''' — ветка Ар, плохие отношения с Ар. | |||
=== Провальные === | |||
* '''Агония''' — поговорить с поваром, не пытаться разговорить Ар, покинуть купе при плохих отношениях с Машей. | |||
* '''Аферист''' — ветка Маши, пригласить Алексея в секунданты и согласиться на его предложение. | |||
* '''В схватке с нечистой''' — подойти ближе к Ясеню после погони. | |||
* '''Дуэлянт''' — ветка Маши, убить Никиту на дуэли или не убивать при плохих отношениях с Машей. | |||
* '''За что ты борешься?''' — ветка Ар, сказать сфинксу, что она не стоит и ногтя былой Саэски. | |||
* '''Затерявшись в тропинках''' — в Тройщине пойти по следам, ведущим в лес. | |||
* '''Когда забвение лучше''' — открыть дверь в трактире на Старом Навале. | |||
* '''Любопытство кошку сгубило''' — проиграть Алексею в карты на проверку о причинах остановки поезда или выиграть и сойти вслед за ним. | |||
* '''Мы в ответе за тех, кого приручили''' — бросить поиски Ар в Тройщине. | |||
* '''Нарушитель правил''' — ветка Маши, не собираться выходить на Олегово. | |||
* '''Не думая о последствиях''' — выиграть билет на поезд в карты, заступиться за Машу и проиграть драку. | |||
* '''Не сумев спасти''' — открыть дверь демону, говорящему голосом проводника. | |||
* '''Осторожность прежде всего''' — спросить жену Федора Петровича о переулке Строителей, а не доме или Федоре. | |||
* '''Под лежачий камень вода не течет''' — на слова Ильи Фомича о том, что поезд идет в Веминал, сказать, что это ловушка, и сойти. | |||
* '''Проигрывая сфинксу''' — дать неправильный ответ на одну из загадок сфинкса или загадать слишком простую загадку. | |||
* '''Пьяница''' — ветка Маши, проиграть мини-игру на Старом Навале. | |||
* '''Распутник''' — ветка Ар, пойти в купе к Хальцы и проиграть мини-игру. | |||
* '''Стук в окошко''' — не пытаться разговорить Ар, но и не покидать купе. | |||
* '''Трусость в беде не помощник''' — не заступаться за девушку в Тройщине. | |||
* '''Ужин подан!''' — не говорить с поваром, не пытаться разговорить Ар, покинуть купе при плохих отношениях с Машей. | |||
* '''Цепляясь за прошлое''' — ветка Ар, не узнавать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу. | |||
<br><br><br><br> | |||
[[Категория:Игры]] | [[Категория:Игры]] |
Текущая версия на 12:11, 2 августа 2022
Прохождение «Большой секрет Александра». На данной странице находится информация о прохождении новеллы и способах получения концовок.
ВНИМАНИЕ! Страница содержит множество сюжетных спойлеров и делает Ваше собственное прохождение игры намного менее интересным.
- Несмотря на спойлеры, данная статья не раскрывает сюжет полностью. Полный сюжет см. Сюжет «Большой секрет Александра».
Схема прохождения
Список концовок
Полные
- Больше никаких собак — ветка Ар, хорошие отношения с Ар, хорошие отношения с Деймосом.
- Ветроволк и ламасу — ветка Ар, хорошие отношения с Ар, средние и ниже отношения с Деймосом. Каноничная концовка.
- Мои личные демоны — ветка Ар, узнать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу.
- Самая большая сила — ветка Маши, хорошие отношения с Машей, не убивать Никиту.
- Сквозь века — ветка Ар, плохие отношения с Ар.
Провальные
- Агония — поговорить с поваром, не пытаться разговорить Ар, покинуть купе при плохих отношениях с Машей.
- Аферист — ветка Маши, пригласить Алексея в секунданты и согласиться на его предложение.
- В схватке с нечистой — подойти ближе к Ясеню после погони.
- Дуэлянт — ветка Маши, убить Никиту на дуэли или не убивать при плохих отношениях с Машей.
- За что ты борешься? — ветка Ар, сказать сфинксу, что она не стоит и ногтя былой Саэски.
- Затерявшись в тропинках — в Тройщине пойти по следам, ведущим в лес.
- Когда забвение лучше — открыть дверь в трактире на Старом Навале.
- Любопытство кошку сгубило — проиграть Алексею в карты на проверку о причинах остановки поезда или выиграть и сойти вслед за ним.
- Мы в ответе за тех, кого приручили — бросить поиски Ар в Тройщине.
- Нарушитель правил — ветка Маши, не собираться выходить на Олегово.
- Не думая о последствиях — выиграть билет на поезд в карты, заступиться за Машу и проиграть драку.
- Не сумев спасти — открыть дверь демону, говорящему голосом проводника.
- Осторожность прежде всего — спросить жену Федора Петровича о переулке Строителей, а не доме или Федоре.
- Под лежачий камень вода не течет — на слова Ильи Фомича о том, что поезд идет в Веминал, сказать, что это ловушка, и сойти.
- Проигрывая сфинксу — дать неправильный ответ на одну из загадок сфинкса или загадать слишком простую загадку.
- Пьяница — ветка Маши, проиграть мини-игру на Старом Навале.
- Распутник — ветка Ар, пойти в купе к Хальцы и проиграть мини-игру.
- Стук в окошко — не пытаться разговорить Ар, но и не покидать купе.
- Трусость в беде не помощник — не заступаться за девушку в Тройщине.
- Ужин подан! — не говорить с поваром, не пытаться разговорить Ар, покинуть купе при плохих отношениях с Машей.
- Цепляясь за прошлое — ветка Ар, не узнавать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу.