Прохождение «Большой секрет Александра»: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Radkar (обсуждение | вклад) |
Radkar (обсуждение | вклад) |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
* '''В схватке с нечистой''' — подойти ближе к Ясеню после погони. | * '''В схватке с нечистой''' — подойти ближе к Ясеню после погони. | ||
* '''Дуэлянт''' — ветка Маши, убить Никиту на дуэли или промахнуться при плохих отношениях с Машей. | * '''Дуэлянт''' — ветка Маши, убить Никиту на дуэли или промахнуться при плохих отношениях с Машей. | ||
* '''За что ты борешься?''' — | * '''За что ты борешься?''' — ветка Ар, сказать сфинксу, что она не стоит и ногтя былой Саэски. | ||
* '''Затерявшись в тропинках''' — | * '''Затерявшись в тропинках''' — в Тройщине пойти по следам, ведущим в лес. | ||
* '''Когда забвение лучше''' — | * '''Когда забвение лучше''' — ветка Ар, открыть дверь в трактире на Старом Навале. | ||
* '''Любопытство кошку сгубило''' — | * '''Любопытство кошку сгубило''' — | ||
* '''Мы в ответе за тех, кого приручили''' — | * '''Мы в ответе за тех, кого приручили''' — бросить поиски Ар в Тройщине. | ||
* '''Нарушитель правил''' — ветка Маши, | * '''Нарушитель правил''' — ветка Маши, не собираться выходить на Олегово. | ||
* '''Не думая о последствиях''' — | * '''Не думая о последствиях''' — выиграть билет на поезд в карты, заступиться за Машу и проиграть драку. | ||
* '''Не сумев спасти''' — открыть дверь демону, говорящему голосом проводника. | * '''Не сумев спасти''' — открыть дверь демону, говорящему голосом проводника. | ||
* '''Осторожность прежде всего''' — спросить жену Федора Петровича о переулке Строителей, а не доме или Федоре. | * '''Осторожность прежде всего''' — спросить жену Федора Петровича о переулке Строителей, а не доме или Федоре. | ||
* '''Под лежачий камень вода не течет''' — | * '''Под лежачий камень вода не течет''' — | ||
* '''Проигрывая сфинксу''' — | * '''Проигрывая сфинксу''' — дать неправильный ответ на одну из загадок сфинкса. | ||
* '''Пьяница''' — | * '''Пьяница''' — | ||
* '''Распутник''' — ветка Ар, пойти в купе к Хальцы и проиграть мини-игру. | * '''Распутник''' — ветка Ар, пойти в купе к Хальцы и проиграть мини-игру. | ||
* '''Стук в окошко''' — | * '''Стук в окошко''' — | ||
* '''Трусость в беде не помощник''' — | * '''Трусость в беде не помощник''' — | ||
* '''Ужин подан!''' — | * '''Ужин подан!''' — не говорить с поваром, не пытаться разговорить Ар, покинуть купе при плохих отношениях с Машей. | ||
* '''Цепляясь за прошлое''' — | * '''Цепляясь за прошлое''' — ветка Ар, не узнавать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу. | ||
[[Категория:Игры]] | [[Категория:Игры]] |
Версия 22:15, 19 июля 2022
Прохождение «Большой секрет Александра». На данной странице находится информация о прохождении новеллы и способах получения концовок.
ВНИМАНИЕ! Страница содержит множество сюжетных спойлеров и делает Ваше собственное прохождение игры намного менее интересным.
- Несмотря на спойлеры, данная статья не раскрывает сюжет полностью. Полный сюжет см. Сюжет «Большой секрет Александра».
Схема прохождения
Список концовок
Полные
- Больше никаких собак — ветка Ар, хорошие отношения с Ар, хорошие отношения с Деймосом.
- Ветроволк и ламасу — ветка Ар, хорошие отношения с Ар, средние отношения с Деймосом.
- Мои личные демоны — ветка Ар, узнать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу.
- Самая большая сила — ветка Маши, хорошие отношения с Машей, не убивать Никиту.
- Сквозь века — ветка Ар, плохие отношения с Ар.
Провальные
- Агония —
- Аферист — ветка Маши, пригласить Алексея в секунданты и согласиться на его предложение.
- В схватке с нечистой — подойти ближе к Ясеню после погони.
- Дуэлянт — ветка Маши, убить Никиту на дуэли или промахнуться при плохих отношениях с Машей.
- За что ты борешься? — ветка Ар, сказать сфинксу, что она не стоит и ногтя былой Саэски.
- Затерявшись в тропинках — в Тройщине пойти по следам, ведущим в лес.
- Когда забвение лучше — ветка Ар, открыть дверь в трактире на Старом Навале.
- Любопытство кошку сгубило —
- Мы в ответе за тех, кого приручили — бросить поиски Ар в Тройщине.
- Нарушитель правил — ветка Маши, не собираться выходить на Олегово.
- Не думая о последствиях — выиграть билет на поезд в карты, заступиться за Машу и проиграть драку.
- Не сумев спасти — открыть дверь демону, говорящему голосом проводника.
- Осторожность прежде всего — спросить жену Федора Петровича о переулке Строителей, а не доме или Федоре.
- Под лежачий камень вода не течет —
- Проигрывая сфинксу — дать неправильный ответ на одну из загадок сфинкса.
- Пьяница —
- Распутник — ветка Ар, пойти в купе к Хальцы и проиграть мини-игру.
- Стук в окошко —
- Трусость в беде не помощник —
- Ужин подан! — не говорить с поваром, не пытаться разговорить Ар, покинуть купе при плохих отношениях с Машей.
- Цепляясь за прошлое — ветка Ар, не узнавать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу.