Прохождение «Большой секрет Александра»: различия между версиями

Материал из Демонология Каданцева — Википедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 44: Строка 44:
* '''Цепляясь за прошлое'''  —  ветка Ар, не узнавать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу.
* '''Цепляясь за прошлое'''  —  ветка Ар, не узнавать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу.


 
<br><br><br><br>


[[Категория:Игры]]
[[Категория:Игры]]

Версия 20:28, 20 июля 2022

Прохождение «Большой секрет Александра». На данной странице находится информация о прохождении новеллы и способах получения концовок.
Spoiler.pngВНИМАНИЕ! Страница содержит множество сюжетных спойлеров и делает Ваше собственное прохождение игры намного менее интересным.

Несмотря на спойлеры, данная статья не раскрывает сюжет полностью. Полный сюжет см. Сюжет «Большой секрет Александра».

Схема прохождения

Список концовок

Полные

  • Больше никаких собак — ветка Ар, хорошие отношения с Ар, хорошие отношения с Деймосом.
  • Ветроволк и ламасу — ветка Ар, хорошие отношения с Ар, средние отношения с Деймосом.
  • Мои личные демоны — ветка Ар, узнать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу.
  • Самая большая сила — ветка Маши, хорошие отношения с Машей, не убивать Никиту.
  • Сквозь века — ветка Ар, плохие отношения с Ар.

Провальные

  • Агония — поговорить с поваром, не пытаться разговорить Ар, покинуть купе при плохих отношениях с Машей.
  • Аферист — ветка Маши, пригласить Алексея в секунданты и согласиться на его предложение.
  • В схватке с нечистой — подойти ближе к Ясеню после погони.
  • Дуэлянт — ветка Маши, убить Никиту на дуэли или не убивать при плохих отношениях с Машей.
  • За что ты борешься? — ветка Ар, сказать сфинксу, что она не стоит и ногтя былой Саэски.
  • Затерявшись в тропинках — в Тройщине пойти по следам, ведущим в лес.
  • Когда забвение лучше — открыть дверь в трактире на Старом Навале.
  • Любопытство кошку сгубило — проиграть Алексею в карты на проверку о причинах остановки поезда или выиграть и сойти вслед за ним.
  • Мы в ответе за тех, кого приручили — бросить поиски Ар в Тройщине.
  • Нарушитель правил — ветка Маши, не собираться выходить на Олегово.
  • Не думая о последствиях — выиграть билет на поезд в карты, заступиться за Машу и проиграть драку.
  • Не сумев спасти — открыть дверь демону, говорящему голосом проводника.
  • Осторожность прежде всего — спросить жену Федора Петровича о переулке Строителей, а не доме или Федоре.
  • Под лежачий камень вода не течет — на слова Ильи Фомича о том, что поезд идет в Веминал, сказать, что это ловушка, и сойти.
  • Проигрывая сфинксу — дать неправильный ответ на одну из загадок сфинкса или загадать слишком простую загадку.
  • Пьяница — ветка Маши, проиграть мини-игру на Старом Навале.
  • Распутник — ветка Ар, пойти в купе к Хальцы и проиграть мини-игру.
  • Стук в окошко — не пытаться разговорить Ар, но и не покидать купе.
  • Трусость в беде не помощник — не заступаться за девушку в Тройщине.
  • Ужин подан! — не говорить с поваром, не пытаться разговорить Ар, покинуть купе при плохих отношениях с Машей.
  • Цепляясь за прошлое — ветка Ар, не узнавать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу.