Прохождение «От конца и дальше»: различия между версиями

Материал из Демонология Каданцева — Википедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''Прохождение «От конца и дальше»'''. На данной странице находится информация о прохожд…»)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Прохождение «[[От конца и дальше]]»'''. На данной странице находится информация о прохождении новеллы и её концовках.<br>
'''Прохождение «[[От конца и дальше]]»'''. На данной странице находится информация о прохождении новеллы и её концовках.<br>
''ВНИМАНИЕ! Страница содержит множество сюжетных спойлеров и делает Ваше собственное прохождение игры намного менее интересным.''
[[Файл:Spoiler.png]]''ВНИМАНИЕ! Страница содержит множество сюжетных спойлеров и делает Ваше собственное прохождение игры намного менее интересным.''


== Сюжетные рычаги ==
== Сюжетные рычаги ==

Версия 12:54, 24 ноября 2015

Прохождение «От конца и дальше». На данной странице находится информация о прохождении новеллы и её концовках.
Spoiler.pngВНИМАНИЕ! Страница содержит множество сюжетных спойлеров и делает Ваше собственное прохождение игры намного менее интересным.

Сюжетные рычаги

Варианты ответов влияют на три основных параметра:

  • Отношение к определённой девушке;
  • Судебные дела;
  • Воля главного героя.

Воля

Параметр "воля" влияет на концовки веток Юли и прокурора. Чем более решительно и независимо Вы отвечаете в диалогах и действуете, тем этот параметр выше. Список таких решений:

  1. Первый день. Во время звонка Мирона отвечаем, что защищали в суде, потому что на его стороне была правда.
  2. Второй день. В диалоге с Абраалем на вопрос "как вам дом?" отвечаем: "Я уже обосновался в новом доме".
  3. По какой бы ветке мы не шли в третий день, после ужина должны поработать над делом ещё, а не идти спать.
  4. На суде Назара говорим: "Подзащитный сам сознался".
  5. Когда Эвридика первый раз приходит в наш дом (после ночного визита старика) отвечаем: "Я свободный человек".
  6. Если мы приняли приглашение прокурора выпить, скажем ей: "Меня мучила совесть за дело Назара". Если не принимали, но защитили (ветка прокурора не доступна), нам засчитают очко всё равно — пригодно для ветки Юли.
  7. Когда Абрааль вызывает нас поздно вечером, первое что у него спросим, это: "Очередной несчастный, которого нужно оклеветать?".
  8. В разговоре с Олей, перед тем как она приглашает нас к себе домой, говорим, что всё равно попытаемся спасти Джаду.

Сюжетные ветки

Несси

Чтобы попасть на ветку Несси, нужно выбрать эту девушку у Господина Вы в первый день пребывания в Веминале, после не менять её на Юлю.
Две наилучшие концовки Несси достигаются выполнением следующих условий:

  1. Отношения с девушкой идеальные;
  2. Все задания Абрааля выполнены.

Соня

Оля

Вход на ветку доступен только с ветки Несси. Изначально планировалось, что он будет и с ветки Сони, но поскольку Джаду оправдать можно лишь при помощи Несси, либо при помощи Господина Вы, автору пришлось отказаться от этой затеи. Попасть на ветку Ольги можно, если внимательно читать "подсказки" самой девушки прокурора.

  1. Нужно добиться более строгого приговора для Назара Эбера;
  2. В день после получения дела Валентины Арцт мы должны идти в библиотеку и работать там над убийством;
  3. Принять приглашение выпить и заказать то же, что и она. Можно заказать и что-то другое, но тогда нужно внимательно следить за своей речью. Многие фразы её отпугнут.

Если всё выполнено правильно, Оля пригласит нас подняться в комнату над трактиром. Поднимаемся.
Через день мы снова встретим Олю в здании суда. Необходимо сказать ей:

  1. Я хочу увидеться снова;
  2. Нет, не для того, чтобы у нас была близость.

Герой назначит время и место — завтрашний день. Когда мы снова увидим Олю:

  • Идём с ней гулять.

Когда вечер подойдёт к концу:

Не стоит забывать о деньгах. Если главный герой имеет недостаточно средств (проигрывал дела), выкупить Олю он просто не сможет. Дело Джады Ненелатской необходимо выполнить в любом случае — за него самый большой гонорар.
Наилучшие концовки Оли привязаны к параметру сильной воли, а значит нужно следить и за ней (см. выше).
В конце ветки нужно решить, убивать ли Агая. На отношения с девушкой этот выбор не повлияет.

Юля

Концовки

В игре 24 концовки, из которых 20 "полных" и 4 "не полных".

Факты об игре

  • В игре 24 концовки (20 "полных", 4 "не полных").
  • 11 виртуальных дней.
  • 31000 диалоговых строк.
  • 2 видео-вставки.
  • 10 любителей вселенной предоставили свою внешность для персонажей новеллы.
  • На работу с сюжетом было отведено 5 месяцев.
  • Разработка игры шла 12 месяцев.
  • Изначально в игре планировалась ветка Джима.