От конца и дальше: различия между версиями

Материал из Демонология Каданцева — Википедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 39: Строка 39:
* '''[[Джим]]''' — демон Господина Вы.
* '''[[Джим]]''' — демон Господина Вы.
* '''[[Руфина]]''' — клиент Господина Вы.
* '''[[Руфина]]''' — клиент Господина Вы.
== Факты об игре ==
* В игре 24 концовки (20 "полных", 4 "не полных").
* 11 виртуальных дней.
* 31000 диалоговых строк.
* 2 видео-вставки.
* 10 любителей вселенной предоставили свою внешность для персонажей новеллы.
* На работу с сюжетом было отведено 5 месяцев.
* Разработка игры шла 12 месяцев.
* Изначально в игре планировалась ветка Джима.


[[Категория:Игры]]
[[Категория:Игры]]

Версия 14:04, 24 ноября 2015

«От конца и дальше» — третья визуальная новелла Михаила Каданцева, выпущенная в 2015 году. По хронологии идёт после «6 ночей в Чернавском» и «Большой секрет Александра».

От конца и дальше

Синопсис

Отправляясь в закрытый город со странным названием Веминал, Серёжа и подумать не мог, какую работу ему придётся выполнять здесь. Теперь, живя бок о бок с демонами, молодой адвокат вынужден защищать интересы людей. Для этой цели главному герою разрешат взять одного помощника: это либо Несси — девочка, способная менять свой возраст, либо Соня — удивительная говорящая зверушка. Сумеет ли Серёжа противостоять соблазнам города демонов и сохранить верность своим принципам, зависит от Вас.

Окружение

События игры происходят в 1974 году в городе (полисе) Веминал, который находится на территории Советского Союза, где-то на берегу Волги. Также сюжет в определенный момент приводит главного героя в Топазку.

Сюжет

Основная статья: Сюжет «От конца и дальше»

Прохождение

Основная статья: Прохождение «От конца и дальше»

Список персонажей

Основные

Второстепенные

Эпизодические

  • Мотылёв — доктор для демонов.
  • Нищий — первый человек, встреченный Сергеем в городе.
  • Енка — журу-пари, демон Господина Вы.
  • Джим — демон Господина Вы.
  • Руфина — клиент Господина Вы.

Факты об игре

  • В игре 24 концовки (20 "полных", 4 "не полных").
  • 11 виртуальных дней.
  • 31000 диалоговых строк.
  • 2 видео-вставки.
  • 10 любителей вселенной предоставили свою внешность для персонажей новеллы.
  • На работу с сюжетом было отведено 5 месяцев.
  • Разработка игры шла 12 месяцев.
  • Изначально в игре планировалась ветка Джима.