Прохождение «Большой секрет Александра»: различия между версиями

Материал из Демонология Каданцева — Википедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показано 10 промежуточных версий 2 участников)
Строка 4: Строка 4:


= Схема прохождения =
= Схема прохождения =
* [https://bubbl.us/mindmap?h=306288/6104d6/31a4/Ucj3lsb2 Схема прохождения новеллы] от [https://vk.com/topic-54225813_32181944?post=38 Павла]
* [https://monosnap.com/file/kh8T7LOZv3wj1IvoxQOuFgNl3uhFQs Схема прохождения новеллы] от [https://vk.com/topic-54225813_32181944?post=110 Павла]
 
=Список концовок=
 
===Полные===
 
* '''Больше никаких собак'''  — ветка Ар, хорошие отношения с Ар, хорошие отношения с Деймосом.
 
* '''Ветроволк и ламасу'''  —  ветка Ар, хорошие отношения с Ар, средние и ниже отношения с Деймосом. Каноничная концовка.
 
* '''Мои личные демоны'''  —  ветка Ар, узнать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу.
 
* '''Самая большая сила'''  —  ветка Маши, хорошие отношения с Машей, не убивать Никиту.
 
* '''Сквозь века'''  —  ветка Ар, плохие отношения с Ар.
 
=== Провальные ===
 
* '''Агония'''  —  поговорить с поваром, не пытаться разговорить Ар, покинуть купе при плохих отношениях с Машей.
* '''Аферист'''  —  ветка Маши, пригласить Алексея в секунданты и согласиться на его предложение.
* '''В схватке с нечистой'''  —  подойти ближе к Ясеню после погони.
* '''Дуэлянт'''  —  ветка Маши, убить Никиту на дуэли или не убивать при плохих отношениях с Машей.
* '''За что ты борешься?'''  —  ветка Ар, сказать сфинксу, что она не стоит и ногтя былой Саэски.
* '''Затерявшись в тропинках'''  —  в Тройщине пойти по следам, ведущим в лес.
* '''Когда забвение лучше'''  —  открыть дверь в трактире на Старом Навале.
* '''Любопытство кошку сгубило'''  —  проиграть Алексею в карты на проверку о причинах остановки поезда или выиграть и сойти вслед за ним.
* '''Мы в ответе за тех, кого приручили'''  —  бросить поиски Ар в Тройщине.
* '''Нарушитель правил'''  —  ветка Маши, не собираться выходить на Олегово.
* '''Не думая о последствиях'''  —  выиграть билет на поезд в карты, заступиться за Машу и проиграть драку.
* '''Не сумев спасти'''  —  открыть дверь демону, говорящему голосом проводника.
* '''Осторожность прежде всего'''  —  спросить жену Федора Петровича о переулке Строителей, а не доме или Федоре.
* '''Под лежачий камень вода не течет'''  —  на слова Ильи Фомича о том, что поезд идет в Веминал, сказать, что это ловушка, и сойти.
* '''Проигрывая сфинксу'''  —  дать неправильный ответ на одну из загадок сфинкса или загадать слишком простую загадку.
* '''Пьяница'''  —  ветка Маши, проиграть мини-игру на Старом Навале.
* '''Распутник'''  —  ветка Ар, пойти в купе к Хальцы и проиграть мини-игру.
* '''Стук в окошко'''  —  не пытаться разговорить Ар, но и не покидать купе.
* '''Трусость в беде не помощник'''  —  не заступаться за девушку в Тройщине.
* '''Ужин подан!'''  —  не говорить с поваром, не пытаться разговорить Ар, покинуть купе при плохих отношениях с Машей.
* '''Цепляясь за прошлое'''  —  ветка Ар, не узнавать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу.
 
<br><br><br><br>


[[Категория:Игры]]
[[Категория:Игры]]

Текущая версия на 12:11, 2 августа 2022

Прохождение «Большой секрет Александра». На данной странице находится информация о прохождении новеллы и способах получения концовок.
Spoiler.pngВНИМАНИЕ! Страница содержит множество сюжетных спойлеров и делает Ваше собственное прохождение игры намного менее интересным.

Несмотря на спойлеры, данная статья не раскрывает сюжет полностью. Полный сюжет см. Сюжет «Большой секрет Александра».

Схема прохождения

Список концовок

Полные

  • Больше никаких собак — ветка Ар, хорошие отношения с Ар, хорошие отношения с Деймосом.
  • Ветроволк и ламасу — ветка Ар, хорошие отношения с Ар, средние и ниже отношения с Деймосом. Каноничная концовка.
  • Мои личные демоны — ветка Ар, узнать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу.
  • Самая большая сила — ветка Маши, хорошие отношения с Машей, не убивать Никиту.
  • Сквозь века — ветка Ар, плохие отношения с Ар.

Провальные

  • Агония — поговорить с поваром, не пытаться разговорить Ар, покинуть купе при плохих отношениях с Машей.
  • Аферист — ветка Маши, пригласить Алексея в секунданты и согласиться на его предложение.
  • В схватке с нечистой — подойти ближе к Ясеню после погони.
  • Дуэлянт — ветка Маши, убить Никиту на дуэли или не убивать при плохих отношениях с Машей.
  • За что ты борешься? — ветка Ар, сказать сфинксу, что она не стоит и ногтя былой Саэски.
  • Затерявшись в тропинках — в Тройщине пойти по следам, ведущим в лес.
  • Когда забвение лучше — открыть дверь в трактире на Старом Навале.
  • Любопытство кошку сгубило — проиграть Алексею в карты на проверку о причинах остановки поезда или выиграть и сойти вслед за ним.
  • Мы в ответе за тех, кого приручили — бросить поиски Ар в Тройщине.
  • Нарушитель правил — ветка Маши, не собираться выходить на Олегово.
  • Не думая о последствиях — выиграть билет на поезд в карты, заступиться за Машу и проиграть драку.
  • Не сумев спасти — открыть дверь демону, говорящему голосом проводника.
  • Осторожность прежде всего — спросить жену Федора Петровича о переулке Строителей, а не доме или Федоре.
  • Под лежачий камень вода не течет — на слова Ильи Фомича о том, что поезд идет в Веминал, сказать, что это ловушка, и сойти.
  • Проигрывая сфинксу — дать неправильный ответ на одну из загадок сфинкса или загадать слишком простую загадку.
  • Пьяница — ветка Маши, проиграть мини-игру на Старом Навале.
  • Распутник — ветка Ар, пойти в купе к Хальцы и проиграть мини-игру.
  • Стук в окошко — не пытаться разговорить Ар, но и не покидать купе.
  • Трусость в беде не помощник — не заступаться за девушку в Тройщине.
  • Ужин подан! — не говорить с поваром, не пытаться разговорить Ар, покинуть купе при плохих отношениях с Машей.
  • Цепляясь за прошлое — ветка Ар, не узнавать Истинное имя Хальцы, отказаться от становления ламасу.