Прохождение «7 демонологов Петра Великого»: различия между версиями

Материал из Демонология Каданцева — Википедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 51: Строка 51:


===Ангелина===
===Ангелина===
* '''Счастье Ангелины''' — хорошие отношения с Ангелиной и Марандой, не помогать Броницким.
* '''Счастье Ангелины''' — хорошие отношения с Ангелиной и Марандой, не помогать [[Броницкий, Николай Васильевич|Броницким]].
* Дорога через тьму — средние отношения с Ангелиной, хорошие с Марандой, не помогать Броницким.
* Дорога через тьму — средние отношения с Ангелиной, хорошие с Марандой, не помогать Броницким.
* Удар в спину — плохие отношения с Марандой, не помогать Броницким.
* Удар в спину — плохие отношения с Марандой, не помогать Броницким.
Строка 62: Строка 62:


===Неполные===
===Неполные===
* Без единого союзника — играя по ветке Ангелины, испортить отношения с Михаилом Трифоновичем или Полиной и быть обвинённым в убийстве Давыдова.
* '''Гадюшник''' — играя по ветке Ангелины, уделить время Полине вместе с графом де Боланш и быть обвинённым в убийстве Суок.
* Избыток чести — раскрыть себя перед де Боланшем и попытаться спасти Ангелину от демонологов силой.
* Избыток чести — раскрыть себя перед де Боланшем и попытаться спасти Ангелину от демонологов силой.
* От кружки к кружке — пойти напиться вместо того, чтобы спасать Ангелину или помогать барину.
* От кружки к кружке — пойти напиться вместо того, чтобы спасать Ангелину или помогать барину.
* Без единого союзника — играя по ветке Ангелины, сдать [[Пешков, Михаил Трифонович|Михаила Трифоновича]] Броницкому или солгать [[Полина|Полине]].
* '''Гадюшник''' — играя по ветке Ангелины, в первую ночь пойти к слугам, позже на вопрос [[Граф де Боланш|графа де Боланша]] назвать Полину красивой бабой; затем напомнить графу о затее.


==Достижения==
==Достижения==
Строка 71: Строка 71:
* '''Ангелина''' — "Счастье Ангелины".
* '''Ангелина''' — "Счастье Ангелины".
* '''Домовой''' — "Гадюшник".
* '''Домовой''' — "Гадюшник".
* '''Меломан''' — любая.
* '''Меломан''' — любая по ветке Ангелины.
* '''Эскобар''' — "Эскобар и вороны".
* '''Эскобар''' — "Эскобар и вороны".


[[Категория:Игры]]
[[Категория:Игры]]

Текущая версия на 11:02, 15 февраля 2017

Прохождение «7 демонологов Петра Великого». На данной странице находится информация о прохождении новеллы и способах получения концовок.
Spoiler.pngВНИМАНИЕ! Страница содержит множество сюжетных спойлеров и делает Ваше собственное прохождение игры намного менее интересным.

Несмотря на спойлеры, данная статья не раскрывает сюжет полностью. Полный сюжет см. Сюжет «7 демонологов Петра Великого».

Сюжетные ветки

Мини-игры

Для улучшения отношений с главными героинями необходимо говорить им определённые фразы в мини-играх. Эти фразы указаны ниже:

Фразы для Ангелины

1) "Дали вольную?" или "Тебя кто-то выкупил?"

2) "Наверное, это было что-то простое..."

3) "А еще у меня тётка есть! И она же - крёстная. Ты ей понравишься".

4) "Делать любимое дело. Приносить пользу".

5) "Это казалось отличным способом избавиться от работы".

6) "Поддержал бы его".

7) "Ты любила слушать сказки на ночь в детстве".

8) "Голубые".

Фразы для Маранды

1) "Теперь я не знаю, что принесёт мне завтра. И эта неизвестность пугает".

2) "Мне кажется, ваш супруг ведёт себя непозволительно".

3) "Тётка меня дома ждёт. Вот и всё".

4) "Зря вы пошли одна в лес - здесь опасно".

5) "Разумеется, госпожа. Вы молоды и прекрасны".

6) "Хотел бы я быть умнее".

7) "А что бы вы хотели изменить в своей жизни?"

Примечание: фразы для Маранды приводятся для мини-игры с ней в ветке Ангелины. Мини-игра с Марандой в её собственной ветке не имеет практического значения, поэтому фразы для неё здесь не приводятся, хотя и имеют некоторые отличия.

Концовки

В данном разделе описаны только способы получения концовок. Их сюжетное описание см. Сюжет «7 демонологов Петра Великого»#Концовки.

В игре 11 концовок, из которых 7 полных и 4 неполных.
Крупным шрифтом выделены концовки, за которые даются достижения.

Ангелина

  • Счастье Ангелины — хорошие отношения с Ангелиной и Марандой, не помогать Броницким.
  • Дорога через тьму — средние отношения с Ангелиной, хорошие с Марандой, не помогать Броницким.
  • Удар в спину — плохие отношения с Марандой, не помогать Броницким.
  • Конец Эскобара — плохие отношения с Ангелиной, хорошие с Марандой, не помогать Броницким.
  • Никто не избежит расплаты — хорошие отношения с Ангелиной, помочь Броницким.
  • Волк и овцы — плохие отношения с Ангелиной, помочь Броницким.

Маранда

  • Эскобар и вороны — пройти ветку Маранды. Каноничная концовка.

Неполные

  • Избыток чести — раскрыть себя перед де Боланшем и попытаться спасти Ангелину от демонологов силой.
  • От кружки к кружке — пойти напиться вместо того, чтобы спасать Ангелину или помогать барину.
  • Без единого союзника — играя по ветке Ангелины, сдать Михаила Трифоновича Броницкому или солгать Полине.
  • Гадюшник — играя по ветке Ангелины, в первую ночь пойти к слугам, позже на вопрос графа де Боланша назвать Полину красивой бабой; затем напомнить графу о затее.

Достижения

В игре присутствуют четыре достижения, заработать которые можно, получив определенные концовки. Зайдя в меню в Дополнительно — Достижения и кликнув по открытому достижению, можно прочитать интересную информацию от автора.

  • Ангелина — "Счастье Ангелины".
  • Домовой — "Гадюшник".
  • Меломан — любая по ветке Ангелины.
  • Эскобар — "Эскобар и вороны".