Прохождение «7 демонологов Петра Великого»
Прохождение «7 демонологов Петра Великого». На данной странице находится информация о прохождении новеллы и способах получения концовок.
ВНИМАНИЕ! Страница содержит множество сюжетных спойлеров и делает Ваше собственное прохождение игры намного менее интересным.
- Несмотря на спойлеры, данная статья не раскрывает сюжет полностью. Полный сюжет см. Сюжет «7 демонологов Петра Великого».
Сюжетные ветки
- Попасть на ветку Ангелины можно, побежав за Сергеем Сергеевичем в хижину после возвращения в «Валькирию».
- На ветку Маранды де Боланш можно попасть в том же моменте, если принять решение помочь барину.
Мини-игры
Для улучшения отношений с главными героинями необходимо говорить им определённые фразы в мини-играх. Эти фразы указаны ниже:
Фразы для Ангелины
1) "Дали вольную?" или "Тебя кто-то выкупил?"
2) "Наверное, это было что-то простое..."
3) "А еще у меня тётка есть! И она же - крёстная. Ты ей понравишься".
4) "Делать любимое дело. Приносить пользу".
5) "Это казалось отличным способом избавиться от работы".
6) "Поддержал бы его".
7) "Ты любила слушать сказки на ночь в детстве".
8) "Голубые".
Фразы для Маранды
1) "Теперь я не знаю, что принесёт мне завтра. И эта неизвестность пугает".
2) "Мне кажется, ваш супруг ведёт себя непозволительно".
3) "Тётка меня дома ждёт. Вот и всё".
4) "Зря вы пошли одна в лес - здесь опасно".
5) "Разумеется, госпожа. Вы молоды и прекрасны".
6) "Хотел бы я быть умнее".
7) "А что бы вы хотели изменить в своей жизни?"
Примечание: фразы для Маранды приводятся для мини-игры с ней в ветке Ангелины. Мини-игра с Марандой в её собственной ветке не имеет практического значения, поэтому фразы для неё здесь не приводятся, хотя и имеют некоторые отличия.
Концовки
- В данном разделе описаны только способы получения концовок. Их сюжетное описание см. Сюжет «7 демонологов Петра Великого»#Концовки.
В игре 11 концовок, из которых 7 полных и 4 неполных.
Крупным шрифтом выделены концовки, за которые даются достижения.
Ангелина
- Счастье Ангелины — хорошие отношения с Ангелиной и Марандой, не помогать Броницким.
- Дорога через тьму — средние отношения с Ангелиной, хорошие с Марандой, не помогать Броницким.
- Удар в спину — плохие отношения с Марандой, не помогать Броницким.
- Конец Эскобара — плохие отношения с Ангелиной, хорошие с Марандой, не помогать Броницким.
- Никто не избежит расплаты — хорошие отношения с Ангелиной, помочь Броницким.
- Волк и овцы — плохие отношения с Ангелиной, помочь Броницким.
Маранда
- Эскобар и вороны — пройти ветку Маранды. Каноничная концовка.
Неполные
- Избыток чести — раскрыть себя перед де Боланшем и попытаться спасти Ангелину от демонологов силой.
- От кружки к кружке — пойти напиться вместо того, чтобы спасать Ангелину или помогать барину.
- Без единого союзника — играя по ветке Ангелины, сдать Михаила Трифоновича Броницкому или солгать Полине.
- Гадюшник — играя по ветке Ангелины, в первую ночь пойти к слугам, позже на вопрос графа де Боланша назвать Полину красивой бабой; затем напомнить графу о затее.
Достижения
В игре присутствуют четыре достижения, заработать которые можно, получив определенные концовки. Зайдя в меню в Дополнительно — Достижения и кликнув по открытому достижению, можно прочитать интересную информацию от автора.
- Ангелина — "Счастье Ангелины".
- Домовой — "Гадюшник".
- Меломан — любая по ветке Ангелины.
- Эскобар — "Эскобар и вороны".